ماجرا های سه بعدی در زمان واقعی

هیچ محصولی یافت نشد.

در همین زمان، بازی‌های ماجراجویی سه بعدی بی‌درنگ ظاهر شدند. از جمله Nightfall در 1998، Shenmue در 1999، realMyst در 2000، Shadow of Memories در 2001، Uru: Ages Beyond Myst در 2003 و فرانچایز Yakuza در سال 2005. آنها گیم پلی ماجراجویی سنتی را با برخی از ویژگی های بازی های اکشن تقویت کردند. به عنوان مثال، آزادی حرکت و رفتار مبتنی بر فیزیک.